Создать оборотня не на бумаге, а в виде
компьютерного персонажа - дело трудоемкое и требующее не только
творческого подхода, но и тщательной проработки технических деталей.
В этом вы можете убедиться если прочтете
большую и занимательную статью о том, как создавались волки-оборотни из
племени Квилетов.
Статью представляет группа Tippett Studio, специализирующаяся на создании компьютерных монстров.
Сама статья на английском языке доступна по адресу: http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=5390&a
...
Читать дальше »